Total global gross gaming revenue
- 현 이
- 2022년 4월 23일
- 1분 분량
일반인의 생각과 달리 카지노의 수입은 게이머와의 승부에서 이긴뒤 게이머의 돈을따는것에 크게 좌우되지않는다。
게이머들이게임에참가할때마다간접적으로떼는커미션이주요수입원이자사업모델이다。
그런데 실제게임을 하다보면
카지노 가 이기고 게이머가지는 경우가더많다。
처음에는 돈을따더라도 계속하다 보면 마이너스가 되고, 나중에는모든것을잃는다。 카지노와달리게이머의입장에서는커미션으로떼인비용보다
더큰돈이게임에서지는것때문에나간다。
바카라사이트 게임의승률은기본적으로50:50으로,카지노의승률과게이머의승률이거의같다。
따라서 카지노와 게이머의 승패횟수 는 대개비슷하고,돈을따는경우 나돈을잃는 경우도 유사해야한다。
커미션으로돈이나간다고하지만,이것은승패의빈도에영향을주지않는다。
커미션액수도판돈에지장을줄만큼엄청난액수가아니다。
가지노에서돈을잃은사람들이 게임에서는계속이겼는데마지막에보니돈이없었다고말하는경우는결코없다。
대부분은 이렇게 이야기 한다。 처음에는 잘나갔는데 막판에운이없어서 계속게임에졌고 그래서 빈털터리가 됐다
카지노게임의50:50확률대로 라면절반은이기고 절반은지더라도 게임을계속해 나 갈수있다。
그런데 운이나빠 계속지는 바람에돈을 잃는다고?확률이50:50인카지노 게임에서 결국카지노는 이기고 게이머는 지게되는 이유는 무엇일까?
이럴때 등장하는게 바로 도박사의파산(gambler's ruin)'이라는 정리다。
수학자 파스칼과페르마가 논의했다는 유명 한수학정리 인데,
자본이 무한하지않은 도박사가 카지노에서 도박을하면 언젠가는 빈털터리가 된다는
결론을 제법 복잡한수식 으로 표현했다。
출처: 카지노사이트 검증 플랫폼 카지노컴퍼니
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